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        这是一场不平衡的战争,一场开玩笑一样的闹剧,虚空喜欢开玩笑,他们也都已经习惯了,但是,当这个玩笑开在另一方身上的时候,而且那一方还不能承受玩笑带来的压力时……玩笑就成了见鬼的笑话:是送所有人去见鬼的笑话,就算秩序一方都是打不死的小强也不是这种玩法的。

        这片虚空地域经历了什么,他们这些区区外来者暂时还知道得不清楚,不过光看眼前的场面其实就已经足够他们知道一些事了——中阶元始境界的混沌士兵呵,要不是它们会在犯迷糊和清醒之间来回切换,这片虚空地域可能早就被打穿了吧,这简直是地狱难度·抽风版本。

        嗯,抽风的是混沌一方的东西,按照对它们的认知,以及对付它们的经验,就算它们这会儿莫名的“恢复”成三合一的状态,估计也可能不是完完全全正常的情况,势必打着打着还要自己抽风。

        这叫合理削弱难度,这片虚空地域能坚持十几个纪元并不是没有道理的,混沌那方要真是什么毛病都没有,这场战斗不至于打那么长时间,他们来到也只能看到一片残破的虚空,完全不知道这里曾具体经历过什么。

        总之,虽然还不清楚这片鬼虚空地域到底犯的什么毛病,光看眼前的情况他们就不能撒手不管,至于大概率存在的混沌概念体……那个到时候再说吧。真要打起来大不了死回去,这片虚空地域的秩序生命可能也是难逃一死,但就放任他们被眼前见鬼的混沌力量当玩具一样耍,估计结局也差不多。

        所以啊,有时候其实压根不用想那么多……打就完事了。

        嗯,青君的想法其实比他矛盾又复杂的想法方便多了,与其想那么多到头来可能白担心白折腾的事儿,不如先干点正事——指莽穿虚空。

        唔,这个想法还是持保留态度吧。一直莽着大概会莽出事的。

        秩序与混沌严阵以待的气势让虚空都微微动摇起来,所有人都能感觉到虚空紊乱的动静,早已被撕碎了无数次又复原了无数次的虚空,在此刻有微微凝固的迹象,沉闷得让所有秩序生命都绷紧了精神,所有人都在等待着,要么是“深渊死雾”先发起冲锋,要么是战场掌控大局的人先发出指令……

        意料之外的情况便是在这种时候忽然发生的,延绵出不知道多少亿里的秩序战线中,忽然有十几道身影从不同的镇守区域中走出,大概是这种精神紧绷的状态导致的结果,有一点点风吹草动都能引起所有人的注意,秩序战士们全都在瞬间把目光投向从自己镇守区域内走出去的人身上。

        “等等,你们做什么?”

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